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2020-05-26 21:23:15 下載試卷 標簽:小學六年級 六年級下冊 數(shù)學教案
三、教學重點:理解負數(shù)的意義,能應用正、負數(shù)表示生活中具有相反意義的量。
四、教學難點:理解負數(shù)的意義及0的內涵。
五、教學準備
教師:銀行存折記錄、多媒體課件、溫度計等
學生:紙張、硬幣等
六、教學流程與設計意圖
(一)、游戲引入,激發(fā)興趣
1、玩游戲。
師:同桌兩人玩一玩“猜硬幣”的游戲,正面向上算甲贏,反面向上算乙贏,再和全班同學說說自己的輸贏結果。
生:我贏8次,輸6次……
2、初識負數(shù)。
如果贏8次記作8。(師板書)那輸6次,又應該怎樣表示?
3、反饋學生記錄情況,集體討論。
【設計意圖:通過學生游戲,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,創(chuàng)設生活情景使學生的認知產生矛盾沖突,體會到負數(shù)產生的必要性。并滲透符號化的思想和數(shù)學的簡潔思維。初步感受正數(shù)其實就是以前所學過的數(shù)。】
4、揭示課題。
這些數(shù)咱們以前用過嗎?誰知道這種新的數(shù)叫什么呢?
今天,我們就一起來學習的負數(shù)。板書課題:負數(shù)。
生活中在哪些地方咱們還見過負數(shù)呢?

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