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10的認識教學片斷與反思

2009-06-15 21:36:16     下載試卷     標簽:小游戲 教師 數學 高中生活 診斷活動

    [片斷一]:

  師:同學們我們已經學過哪些數?

  生1:0—9

  生2:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9

  師:今天,老師把這幾個數字娃娃一同請來了。(電腦出示0—9數字娃娃)。看看這些數中哪個最大?

  生:9

  師:聽老師下面的故事:有一天,0—9這幾個數字娃娃做排隊的游戲,9最大,理所當然當上了隊長,于是,他就驕傲起來,看不起別的數字娃娃,它神氣地對0說:“你呀,沒頭沒臉的,表示一個物體也沒有,和我比起來真是太小了。”0聽了,圓圓的眼里流出了眼淚,于是悄悄地走掉了。0走后,1又成了最小的,1也隨之走掉了,可是不一會兒娃娃“1”牽著“0”的手走回來。(動畫顯示0、1走掉,又一起回來的情景)。娃娃“1”對隊長說:“隊長,如果我和0站在一起,比你還要大。”聽了非常的吃驚。

  師:同學們,你們認為數字娃娃1說的話對么?我們來看看數字1和0站在一起這個數怎么讀?10是不是比9大呢?今天,我們就來學習“10的認識”

  出示課題:10的認識

  評析:以童話故事引出數學問題,激發了學生的學習興趣,興趣是最好的老師,數學教師必須從學生的生活情景和感興趣的問題出發,最大限度地調動學生進一步學習的積極性。通過數字9見到數字10的疑問引出數學問題,引發了學生要思考的問題,使學生產生內在學習動機,為他們探索新知做了有力的鋪墊。)

  [片斷二:]

  師:同學們,10月1日是什么日子?

  生:國慶節

  師:,這天,小朋友們約到一起到動物園去玩,我們看到他們都看到些什么?(電腦出示動物園的情景),請同學們數一數。

  生1:10只鴿子

  生2:10只熊貓

  生3:10棵翠竹

  (師強調:大家數了9以后再添上一個就是10,10是9后面一個數。)

  師:請同學們說一說生活中還有哪些數量是10的物體?

  生1:我有10支鉛筆

  生2:我家種了10盆花

  生3:我有10個手指頭

  ……

  評析:

  在這個環節中,教師創生了教材中的主題圖,把和平廣場改為參觀動物園,主要是考慮到農村學校中和平廣場與學生生活實際有一定的距離,改為參觀動物園后,使創設的數學問題與學生生活情景緊密聯系起來,為學生的觀察提供更多的參與機會,使學生體會到數學就在身邊,對數學產生一種親切感)。

  [片段三]

  師:老師這兒有10朵智慧花,準備分成兩份,一份獎給今天表現好的男同學,一份獎給今天再現好的女同學,同學們想一下有有幾種分法?同學們可拿出自己的小棒動手分一分。

  (同學們開始動手分小棒,擺出不同分法)

  師:誰想把自己的分法說給大家聽?

  生1:我認為男女同學都表現好,各分5朵。

  (生答時,師板書)

  生2:我認為男生表現好分6朵,女生分4朵。

  生3:我認為女生發言積極應分7朵,男生分3朵。

  ……

  (學生說出不同的分法,師一一進行板書)

  評析:

  學生的自主操作,提問,熱烈地討論,解答,使他們不僅參與了知識的發生、發展和形成的過程,掌握了基礎知識,體驗了成功的快樂,同時也感受到數學與生活的密切聯系。

  活動一:師生對口令,師說1,同學們說1和9組成10。

  活動二:同桌做游戲,伸手指。同桌互伸手指,伸出的手指數合起來是10。

  活動三:找朋友,把1—9卡片發給學生,再請9位學生上臺來,讓他們到學生中去找朋友,使自己的卡片號與找的朋友卡號和為10。

  評析:

  這三個反饋練習活動的設計,教師把“學”寓于“玩”中。使學生在體會了“做數學”后,還可以高興地“玩數學”,使學生在一種愉悅的課堂氣氛中不知中不覺地吸取數學養分,親自經歷運用數學解決問題、設計活動的過程,激發學生學數學,用數學的興趣。

  反思:

  這節課主要是10的認識。《標準》在總體目標中提出要使學生“經歷用數學符號和圖形描述現實世界的過程,建立數感和符號感,發展抽象思維。”在這節課中:

  1、體現“數感”教學的主要內容,能讓學生理解數的意義,會用多種方法表示數,能在具體的情景中把握數的相對大小關系,能用數表達和交流信息等。

  2、在數概念數學中重視數感的培養。在教學中使學生“舊”的概念形成經歷了一個過程:通過參觀動物園回憶經歷有關的情境和實例,在現實背景下感受和體驗,使學生更深刻地把握數概念、建立數感。

  3、《標準》指出:“動手實踐,自主探索與合作交流是學生學習數學的重要方式……,數學學習活動應當是一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程。”所以課堂上通過幫“老師分智慧花”這個活動的創設,給學生充分的從事數學活動的時間和空間,在自主探索、親歷實踐、合作交流的氛圍中,清楚地明確自己的思想,并有機會分享自己與他人的想法。

  4、教師把游戲引進活動,也成為游戲的參與者,寓教學于游戲中,讓學生在玩中學,在學中玩的氛圍中獲取知識,發展思維,一定會讓學生感受到學習是一件快樂的事情。這節課中與老師對口令,與同桌互伸手指,自己在《找朋友》歌聲中“找朋友“這三個活動具有恰當的銜接性、針對性,使練習的目的不僅關注了知識的教學,更關注了學生在數學活動中所表現出來的情感與態度。

 

來源:網絡

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