這是一個以馬在國際象棋棋盤上的走法為基礎的圈叉游戲.你可以用筆在畫有方格的紙上,或是在國際象棋棋盤上用彩色的籌碼玩這個游戲.
所用的棋盤為5×5的方格,如圖1所示.
第一個人畫圈(如圖1,以O1表示),然后第二個人畫叉(X2),這是由O1按照馬的走法所能到達的方格之一.第一個人再由X2出發,按馬的走法選擇移動到O3.兩人輪流進行,直到無法移動時為止.圖1是走了6步之后的情形.
最后將圈與叉分別連線,依下列規則計算得分:
有3個圈(或叉)在一條直線上得1分;
有4個圈(或叉)在一條直線上得2分;
有5個圈(或叉)在一條直線上得3分.
圖2為一個例子.
此外,走最后一步的人可以加1分.
圖3~圖6是一些游戲的情況.圖中的圈叉都標有號碼,所以你可以看出游戲是如何進行的.
(1)2-2平手(圖3):
圈:3圈直線兩條 2分
叉:最后一步X10 1分
3圈直線一條 1分
(2)3-4叉贏(圖4):
圈:4圈直線一條 2分
3圈直線一條 1分
叉:最后一步X14 1分
4叉直線一條 2分
3叉直線一條 1分
(3)2-0圈勝(圖5):
圈:最后一步O11 1分
3圈直線一條 1分
(4)4-2圈勝(圖6):
圈:最后一步O13 1分
4圈直線一條 2分
3圈直線一條 1分
叉:4叉直線一條 2分
這個游戲是一群參加數學俱樂部的兒童自行設計的,他們玩起來覺得其樂無窮.請試著玩玩看,然后看看能否再發明一種新游戲.